廣告是品牌與顧客溝通的工具,設計好一幅廣告后首先不要問畫面是否好看,你應該這樣做:讓畫面在受眾面前停留3—5秒,然后問受眾看到了什么信息。
廣告品牌營銷
一、畫面設計:信息大于審美
回想一下,你每天上下多次的電梯里的廣告是哪幾個品牌?沒幾個人能答上來。信息太多了,根本沒人會在意,即使在百無聊賴的電梯里。
看廣告通常是無意識行為,三秒內信息如不能被受眾接收,廣告就白做了。三秒內不能被受眾接收主要有兩個原因:一是設計太復雜。很多廣告呈現一大堆信息,沒有任何信息重點,或者沒有為受眾設計好閱讀順序,受眾看到畫面很茫然——沒人愿意花心思研究一幅廣告。二是設計沒有突出文字。很多設計畫面做得很優美,卻沒有顯而易見的文字說明。廣告不是藝術品,最重要的功能是傳達信息。而畫面無法準確地傳達信息,人們看到畫面后的第一反應就是找對應的說明文字。
圖片輔助說明文字,能讓人們更好地記住文字傳達的信息。說明文字應通俗易懂,讓受眾一聽就明白,并能以此向他人轉述,促成口碑傳播。好的廣告設計務求簡單,把視覺焦點保持在文字信息上,并規劃好受眾的閱讀順序。文字通常應按人們的閱讀習慣排版。
媒介面積有限時,為保證傳播效果,不得不省掉圖片只使用文字。此外,文字清晰易認是保證信息傳達的前提,很多創意讓文字難以辨認,增加了信息接收成本。
廣告是品牌與顧客溝通的工具,設計好一幅廣告后首先不要問畫面是否好看,你應該這樣做:讓畫面在受眾面前停留3—5秒,然后問受眾看到了什么信息。
信息取舍:衡量媒介與受眾的距離
有效的廣告只有一個核心信息,其余信息作為信任狀論證核心信息,保證廣告的可信度。設計師在設計之前,最重要的是分析信息的主次,然后根據媒介決定信息的取舍。
通常來說,媒介與受眾的距離越近,信息就越多。在平面媒體上做廣告,除了核心信息外,還可以放上品牌故事,供有興趣的受眾了解更多詳情;戶外廣告由于要輻射更廣泛的人群,信息字體得足夠大,內容越少傳播效果越好,通常突出品牌名與品牌的差異化價值,連信任狀都可以不要。